lunes, 10 de abril de 2017

Scratch. Cuartos Ejercicios.

En el primer ejercicio de hoy vamos a aprender a manejar los bloques:







  • Ejercicio08: Debeis poner un personaje que os vaya haciendo preguntas a las que vosotros respondereis mediante el teclado y luego debe decir lo que vosotros le habeis contestado. (Por ejemplo:
    • El personaje pregunta: Hola, ¿Como te llamas?
    • Tecleas tu nombre
    • El personaje dice: Encantado tunombre
    • Ahora hace una nueva pregunta: ¿Qué película vas a ir a ver? etc.)
  • Debeis intercambiar un mínimo de 3 preguntas y 3 respuestas, cuando hayais acabado el turno de preguntas y respuestas, el personaje debe enviar un mensaje de tal manera que otro personaje o el fondo hagan algo, por ejemplo, que se cambie el fondo.
En el segundo ejercicio vamos a aprender a manejar los bloques:



  • Ejercicio09: Debeis poner un personaje que os vaya haciendo preguntas a las que vosotros respondereis mediante el teclado. El ejercicio es básicamente matemático, se trata de calcular el área de un rectángulo y su perímetro. Lo básico será:
    • 1. Pregunta: dame la base del rectangulo
    • 2. Pregunta: dame la altura del rectangulo
    • 3. Cambia el fondo mediante mensaje
    • 4. Debe dibujar el rectangulo
    • 5. Cambia el disfraz y dice: el area del ...
    • 6. Se mueve y dice: el perimetro del ...
    • .
  • Debeis declarar como mínimo las variables: base, altura, area y perimetro.


martes, 4 de abril de 2017

Scratch. Terceros ejercicios


  • Ejercicio06: Debeis simular un acuario, las codiciones mínimas son que haya 2 peces (que no naden en línea recta) y un cangrejo, este debe moverse por el fondo. Debe tener las típicas burbujas de oxigenación.
  • Ejercicio07: Debeis desarrollar una historia donde como minimo haya 2 escenarios y 2 personajes (uno de ellos debeis ser vosotros). Deben decir y pensar cosas.
  • Ejercicio07bis: Debéis desarrollar un paisaje con una farola donde salga el sol, cruce el cielo y se ponga. A la vez la luz de la escena debe ir cambiando y al final anochecer. Y cuando esto ocurra la farola se ha de encender.